jueves, 1 de junio de 2017

Formatos y extensiones multimedia de audio, video e imagen.



Formato de video.

1.       AVI: Audio Video Interleaved = Audio y Video Intercalado
  • Es el formato estándar para almacenar video digital.
  • Cuando se captura video desde una cámara digital al ordenador, se suele almacenar en este formato con el códec DV (Digital Video).
  • El archivo AVI puede contener video con una calidad excelente. Sin embargo el peso del archivo resulta siempre muy elevado.
  • Admite distintos códecs de compresión como CinePak, Intel Indeo 5, DV, etc. Los códecs con más capacidad de compresión y una calidad aceptable son DivX y XviD.
  • El formato AVI puede ser visualizado con la mayoría de reproductores: Windows Media, QuickTime, etc. siempre y cuando se encuentren instalados en el equipo los adecuados códecs para cada tipo de reproductor.
  • Es ideal para guardar videos originales que han sido capturados de la cámara digital (codificados con DV).
  • No es recomendable publicarlos en Internet en este formato por su enorme peso.
  • Los códecs CinePak, Intel Indeo, DV, etc. no ofrecen una gran compresión. Los códecs DivX y XviD por el contrario consiguen una óptima compresión aunque se suelen destinar sobre todo a la codificación de películas de larga duración.

2.       MOV
  • Es el formato de video y audio desarrollado por Apple.
  • Utiliza un códec propio que evoluciona en versiones con bastante rapidez.
  • Este tipo de archivos también pueden tener extensión *.QT
  • Se recomienda utilizar el reproductor de QuickTime. Existe una versión gratuita del mismo que se puede descargar de Internet.
  • Es ideal para publicar videos en Internet por su razonable calidad/peso.
  • Admite streaming.

3.       FLB

  • Es un formato que utiliza el reproductor Adobe Flash para visualizar vídeo en Internet.
  • Utiliza el códec Sorenson Spark y el códec On2 VP6. Ambos permiten una alta calidad visual con bitrates reducidos.
  • Son archivos de extensión *.FLV.
  • Se pueden reproducir desde distintos reproductores locales: MPlayer, VLC media player, Riva, Xine, etc.
  • Opción recomendada para la web por su accesibilidad. Al visualizarse a través del reproductor de Flash es accesible desde la mayoría de los sistemas operativos y navegadores web.
  • Los repositorios de vídeo más conocidos en Internet utilizan este formato para la difusión de vídeos: YouTube, Google Video, iFilm, etc.
  • Permite configurar distintos parámetros del vídeo para conseguir una aceptable calidad/peso.
  • Admite streaming.


Formato de imagen

1.- ¿Qué es un pixel?
La noción se utiliza en el ámbito informático para indicar la superficie homogénea más diminuta que forma parte de una imagen. Puede definirse como la más pequeña de las unidades homogéneas en color que componen una imagen de tipo digital. Al ampliar una de estas imágenes a través de un zoom, es posible observar los píxeles que permiten la creación de la imagen. Ante la vista se presentan como pequeños cuadrados o rectángulos en blanco, negro o matices de gris.

2.- ¿Qué es ppp?
Es una unidad de medida para resoluciones de impresión, concretamente, el número de puntos individuales de tinta que una impresora o tóner puede producir en un espacio lineal de una pulgada. Generalmente, las impresoras de mayor definición (un alto ppp) producen impresiones más nítidas y detalladas. El valor de los ppp de una impresora depende de diversos factores, incluidos el método con el que se aplica la tinta, la calidad de los componentes del dispositivo, y la calidad de la tinta y el papel usado. Una impresora matricial, por ejemplo, aplica la tinta con diminutas varillas que golpean una cinta impregnada de tinta, y tiene una relativamente baja resolución, habitualmente entre 60 y 90 ppp. Una impresora de inyección pulveriza tinta a través de minúsculas cánulas, y suele ser capaz de producir 300 ppp. Una impresora láser aplica el tóner a través de una carga electrostática controlada, y puede estar entre los 600 y los 1200 ppp.


3.- ¿Qué es hsb?
También llamado HSB (Hue, Saturation, Brightness – Matiz, Saturación, Brillo), define un modelo de color en términos de sus componentes. Es común que deseemos elegir un color adecuado para alguna de nuestras aplicaciones, cuando es así resulta muy útil usar la ruleta de color HSV. En ella el matiz se representa por una región circular; una región triangular separada, puede ser usada para representar la saturación y el valor del color. Normalmente, el eje horizontal del triángulo denota la saturación, mientras que el eje vertical corresponde al valor del color. De este modo, un color puede ser elegido al tomar primero el matiz de una región circular, y después seleccionar la saturación y el valor del color deseados de la región triangular.
Formato de imagen digital
1.- GIF: Graphics Interchange Format = Formato de Intercambio Gráfico
  • Ha sido diseñado específicamente para comprimir imágenes digitales.
  • Reduce la paleta de colores a 256 colores como máximo (profundidad de color de 8 bits).
  • Admite gamas de menor número de colores y esto permite optimizar el tamaño del archivo que contiene la imagen.
  • Ventaja: Es un formato idóneo para publicar dibujos en la web.
  • Inconveniente: No es recomendable para fotografías de cierta calidad ni originales ya que el color real o verdadero utiliza una paleta de más de 256 colores.
2.- JPG: Joint Photographic Experts Group = Grupo de Expertos Fotográficos Unidos
  • A diferencia del formato GIF, admite una paleta de hasta 16 millones de colores.
  • Es el formato más común junto con el GIF para publicar imágenes en la web.
  • La compresión JPEG puede suponer cierta pérdida de calidad en la imagen. En la mayoría de los casos esta pérdida se puede asumir porque permite reducir el tamaño del archivo y su visualización es aceptable. Es recomendable utilizar una calidad del 60-90 % del original.
  • Cada vez que se modifica y guarda un archivo JPEG, se puede perder algo de su calidad si se define cierto factor de compresión.
  • Las cámaras digitales suelen almacenar directamente las imágenes en formato JPEG con máxima calidad y sin compresión.
  • Ventaja: Es ideal para publicar fotografías en la web siempre y cuando se configuren adecuadamente dimensiones y compresión.
  • Inconveniente: Si se define un factor de compresión se pierde calidad. Por este motivo no es recomendable para archivar originales.
3.- PNG: Portable Network Graphic = Gráfico portable para la red
  • Es un formato de reciente difusión alternativo al GIF.
  • Tiene una tasa de compresión superior al formato GIF (+10%)
  • Admite la posibilidad de emplear un número de colores superior a los 256 que impone el GIF.
  • Debido a su reciente aparición sólo es soportado en navegadores modernos como IE 4 o superior.
4.- TIF: Tagged Image File Format = Formato de Archivo de Imagen Etiquetada}
  • Almacena imágenes de una calidad excelente.
  • Utiliza cualquier profundidad de color de 1 a 32 bits.
  • Es el formato ideal para editar o imprimir una imagen.
  • Ventaja: Es ideal para archivar archivos originales.
  • Inconveniente: Produce archivos muy grandes.
Formatos de audio digital

1.- MP3
  • El formato MP3 (MPEG 1 Layer 3) fue creado por el Instituto Fraunhofer y por su extraordinario grado de compresión y alta calidad está prácticamente monopolizando el mundo del audio digital.
  • Es ideal para publicar audios en la web. Se puede escuchar desde la mayoría de reproductores.
  • La transformación de WAV a MP3 o la publicación directa de una grabación en formato MP3 es un proceso fácil y al alcance de los principales editores de audio.
  • Tiene un enorme nivel de compresión respecto al WAV. En igualdad del resto de condiciones reduciría el tamaño del archivo de un fragmento musical con un factor entre 1/10 y 1/12.
  • Presentan una mínima pérdida de calidad.
2.- WAV
  • El formato WAV (WaveForm Audio File) es un archivo que desarrolló originalmente Microsoft para guardar audio. Los archivos tienen extensión *.wav
  • Es ideal para guardar audios originales a partir de los cuales se puede comprimir y guardar en distintos tamaños de muestreo para publicar en la web.
  • Es un formato de excelente calidad de audio.
  • Sin embargo produce archivos de un peso enorme. Una canción extraída de un CD (16 bytes, 44100 Hz y estéreo) puede ocupar entre 20 y 30 Mb.
  • Compresión: Los archivos WAV se pueden guardar con distintos tipos de compresión. Las más utilizadas son la compresión PCM y la compresión ADPCM. No obstante incluso definiendo un sistema de compresión, con un audio de cierta duración se genera un archivo excesivamente pesado.
  • El formato WAV se suele utilizar para fragmentos muy cortos (no superiores a 3-4 segundos), normalmente en calidad mono y con una compresión Microsoft ADPCM 4 bits.
3.- OGG

  • El formato OGG ha sido desarrollado por la Fundación Xiph.org.
  • Es el formato más reciente y surgió como alternativa libre y de código abierto (a diferencia del formato MP3).
  • Muestra un grado de compresión similar al MP3 pero según los expertos en música la calidad de reproducción es ligeramente superior.
  • No todos los reproductores multimedia son capaces de leer por defecto este formato. En algunos casos es necesario instalar los códecs o filtros oportunos.
  • El formato OGG puede contener audio y vídeo.

jueves, 30 de marzo de 2017

VIRUS MAS COMUNES
GUSANOS INFORMATICOS, TROYANOS, EXPLOITS, ADWARE, DIALERS, COOKIES.

LOS MÁS DAÑINOS

GUSANO INFORMATICO, TROYANOS, I LOVE YOU, SLAMMER, BLASTER, MY DOOM, TUXNET, FLAME

TIPS PARA EVITAR VIRYUS

UTILZAR CONEXIÓN SEGURA, EVITAR ENLAC3ES ENGAÑOSOS, ANALIZAR ARCHIVOS ADJUBNTOS, ANALIZAR DISPOSITIVOS EXTRAÍBLES, UTILIZAR CONTRASEÑAS SEGURAS, CUIDAR  INFORMACIÓN EN SITIOS PÚBLICOS.


VIRUS BOMBA DE TIEMPO: SE ACTIVA TRAS  UN HECHO PUNTUAL, ESTE PUEDE ESTAR COMPUESTO DE UNA HORA ESPECÍFICAMENTE O DE UNA PALABRA, QUE AL ESCRIBIRSE  DETONARÁ EL VIRUS ANIDADO EN EL SISTEMA DE CÓMPUTO.

  SI EL HECHO O LA FECHA NO LLEGARA A OCURRIR EL VIRUS PERMANECERÁ OCULTO ESPERANDO A SER ACTIVADO.

VIRUS HOAX: CARECEN DE LA POSIBILIDAD DE REPRODUCIRSE POR SÍ MISMOS Y REALMENTE NO SON VIRUS, SON MENSAJES CUYO CONTENIDO NO ES CIERTO Y SE ENVÍA A TRAVÉS DE LA INTERNET PARA POSTERIORMENTE REENVIARSE A LA LISTA DE CONTACTOS DE LA PERSONA.

  EL OBJETIVO DE ESTOS FALSOS VIRUS ES QUE SE SOBRECARGUE EL FLUJO DE INFORMACIÓN A TRAVÉS DE EMAILS O MEDIANTE LA RED

VIRUS DE ENLACE


jueves, 23 de marzo de 2017



El contagio: El contagio inicial o los contagios posteriores se realizan cuando el programa contaminado está en la memoria para su ejecución. Las vías por las que puede producirse la infección de su sistema son disquetes, redes de ordenadores y cualquier otro medio de transmisión de información.

El virus activo: Cuando se dice que un virus se activa significa que el virus toma el control del sistema, y a la vez que deja funcionar normalmente a los programas que se ejecutan, realiza actividades no deseadas que pueden causar daños a los datos o a los programas.

Lo primero que suele hacer el virus es cargarse en la memoria del ordenador y modificar determinadas variables del sistema que le permiten "hacerse un hueco" e impedir que otro programa lo utilice. A esta acción se le llama "quedarse residente".

jueves, 2 de marzo de 2017

Equivalencias

24) ¿Cuántos bytes de capacidad tiene un pen drive de 2 Mb? 16394 bytes.

25) ¿Cuál es la capacidad de almacenamiento de un DVD? 4.70 GB

26) ¿Cuántos disquetes equivalen la capacidad de almacenamiento de un CD? Alrededor de 451 disquetes.

27) ¿En que se mide la velocidad de un microprocesador? En Hertz.

28) ¿Qués es un Megahercio? ¿Qué expresa ese número? 
Unidad de medida de frecuencia, en los procesadores expresa el número de pulsos eléctricos desarrollados en un segundo (Mega=millón).

29) Un Kilobyte, ¿corresponde a 1000 bytes exactos? Justificá tu respuesta. No, equivalen a 1024 bytes, ya que una medida antes que byte es el bit, 128 bits equivalen a 1 kb. 

30) Calcular cuántos bytes ocupa un documento que tiene 69 Kb. R= 565,248 bytes

31) ¿Cuántos bits son 68 bytes? R= 544
 bits

32) ¿Cuántos Bytes son 512 bits? R= 64 bytes.

33) ¿Cuántos MB son 3 GB? R= 3072 mb.

34) ¿Cuántos KB son 2 GB? R= 2,092,157 kb

Actividad 2 cuestionario


11) ¿Cuántas combinaciones posibles se pueden lograr con los 8 ceros y unos que forman un byte? ¿Qué se puede representar con todas esas combinaciones?  Se pueden lograr 256 combinaciones (2^8).
12) ¿Qué es un Kilobyte? ¿Cómo se lo abrevia? ¿A cuántos bytes equivale?  Unidad de medida de almacenamiento de información, KB, equivale a 1024 bytes.   

13) ¿Qué es un Megabyte? ¿Cómo se lo abrevia? ¿A cuántos bytes equivale? Unidad de medida de almacenamiento de información, MB, equivale a 1048576 bytes.
14) ¿Qué es un Gigabyte? ¿Cómo se lo abrevia? ¿A cuántos bytes equivale?  Unidad de medida de almacenamiento de información, GB, equivale a 1073741824 bytes.
15) ¿Qué es un Terabyte? ¿Cómo se lo abrevia? ¿A cuántos bytes equivale?  Unidad de medida de almacenamiento de información, TB,equivale a 1099511627776 bytes.

16) ¿Qué es un Petabyte? ¿Cómo se lo abrevia? ¿A cuántos bytes equivale?  Unidad de medida de almacenamiento de información, PB, 1125899906842624 bytes.
17) ¿Qué es un Exabyte? ¿Cómo se lo abrevia? ¿A cuántos bytes equivale?  Unidad de medida de almacenamiento de información, EB, 1152921504606846976 bytes.
 
18) ¿Qué es un Zettabyte? ¿Cómo se lo abrevia? ¿A cuántos bytes equivale? Unidad de medida de almacenamiento de información, ZB, 1180591620717411303424 bytes. 
19) ¿Con qué se mide la velocidad de transmisión de información? Megabytes

20) ¿Qué es un Hertzio? ¿Cómo se lo abrevia? ¿Para qué se lo utiliza? Los microprocesadores manejan velocidades de proceso de datos en el sistema, y eso se llama Hertz, Hz, se utiliza para medir la velocidad de los procesadores. 

jueves, 16 de febrero de 2017

Unidades des de almacenamiento de información


1) ¿Cuáles son las distintas unidades de medida que utilizamos en las distintas magnitudes?
Kilobyte, Megabyte,  Gigabyte,Terabyte, Petabyte, Exabyte, Zettabyte,Yottabyte.

2) ¿Qué es el código binario? 
Todas las computadoras reducen toda la información a ceros y unos, es decir que representan todos los datos, procesos e información con el código binario, un sistema que denota todos los números con combinaciones de 2 dígitos. Es decir que el potencial de la computadora se basa en sólo dos estados electrónicos: encendido y apagado. Las características físicas de la com putadora permiten que se combinen estos dos estados electrónicos para representar letras, números y colores.


3) ¿Cuáles son los símbolos que se utilizan en el código binario? 1 y 0.


4) ¿Cómo se almacena y se transmine la información en cualquier computadora? Por medio del código binario


5) El usuario de la computadora, ¿percibe el procesamiento de número binarios de la computadora? ¿Por qué? No, porque es completamente invisible para el humano.



6) ¿Qué es el código ASCII? ¿Para qué se lo utiliza? 
Para que las palabras, frases y párrafos se ajusten a los circuitos exclusivamente binarios de la computadora, se han creado códigos que representan cada letra, dígito y carácter especial como una cadena única de bits. El código más común es el ASCII (American Standard Code for Information Interchange, Código estándar estadounidense para el intercambio de información).

7) Armar el cuadro con los nombres de las medidas, su abreviatura, su equivalente y su cantidad de bytes. 



Kilobyte (KB)....... 2^10................................................. 1024................1024 bytes
Megabyte (MB).... 2^20...........................................1048576................ 1024 KB
Gigabyte (GB)..... 2^30...................................... 1073741824...............1024 MB
Terabyte (TB)...... 2^40.................................1099511627776.............. 1024 GB
Petabyte (PB)...... 2^50......................... 1125899906842624............... 1024 TB
Exabyte (EB)...... 2^60..................... 1152921504606846976............. 1024 PB
Zettabyte (ZB)..... 2^70................ 1180591620717411303424........... 1024 EB
Yottabyte (YB)..... 2^80.......... 1208925819614629174706176......... 1024 ZB


 8) En informática, ¿con qué se representa cada letra, número o signo de puntuación Cada letra, número o signo de puntuación ocupa un byte (8 bits)


9) ¿Cuál es la unidad mínima de memoria obtenida del sistema binario y representada por 0 ó 1? El bit.


10) ¿Cómo se denomina a la unidad de memoria que equivale a 8 bits consecutivos? Byte